Pokazywanie postów oznaczonych etykietą webgl. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą webgl. Pokaż wszystkie posty

Prosta choinka w WebGL

| 1 komentarzy
Praktycznie wszystkie normalne przeglądarki wspierają już element <canvas> umożliwiający rysowanie na wirtualnym płótnie wykonując komendy javascriptowe. Jednak wszystkie elementy były z założenia modelami 2D, tak więc możliwości 3D były przede wszystkim ograniczone wydajnościowo. Obecnie trwają prace nad opracowaniem modelu 3D dostępnego z poziomu przeglądarki opartego właśnie o element <canvas> - a budowanego na podstawie OpenGL. Postanowiłem więc przetestować działanie WebGL-a budując prosty model świątecznej choinki :)