
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą google earth. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą google earth. Pokaż wszystkie posty
Pierwsza animacja w KML
Rozszerzenie Google'a do standardu KML pozwala na definiowanie własnej animacji po Ziemi. Dzięki temu możemy przygotować prezentację najciekawszych miejsc i udostępnić je na swojej stronie lub jako osobny plik. Dodatkowo w trakcie trwania animacji możemy zmieniać niektóre właściwości obiektów umieszczonych na globie - takie jak kolor, wielkość czy widoczność.

Tagi:
google,
google earth,
gx:flyTo,
gx:Playlist,
gx:Tour
Płaszczyzny w KML
Standard KML pozwala na definiowanie płaszczyzn z dowolną liczbą wierzchołków. Dodatkową opcją jest możliwość wykonywania otworów w płaszczyźnie - poprzez dodawanie wewnętrznych krawędzi. Podobnie jak w przypadku linii, płaszczyzna także może posiadać atrybut extrude, co powoduje, że jej wierzchołki są sprowadzane do powierzchni - co umożliwia łatwiejsze tworzenie modeli np. domków o płaskim lub jednospadowym dachu.


Tagi:
google,
google earth,
kml,
polygon
Jak zrobić domek w KML
Google Earth pozwala generować obiekty 3D na podstawie linii. Dzięki temu możemy utworzyć modele ścian, ogrodzeń, wyciągów narciarskich czy innych prostych modeli. Dodatkowo wykorzystując obiekt Polygon możemy uzupełnić model 3D o płaszczyzny poziomy i utworzyć na ich podstawie np. model domku.

Tagi:
google,
google earth,
kml,
lineString,
polygon
Linie w Google Earth (KML)
Ostatnio była mowa o punktach - teraz czas na elementy charakterystyczne dla grafiki dwuwymiarowej - czyli liniach ale oczywiście w trójwymiarze. Dzięki temu oprócz x (wysokości) i y (szerokości) mamy dostęp do osi z czyli wysokości oraz innych bonusów płynących z 3D jak np. odniesienie linii do powierzchni, tworzenie "ścian" na podstawie linii, a co za tym idzie generowanie prostych modeli 3D.


Tagi:
google earth,
kml,
lineString
Obsługa zdarzenia mouseover dla placemark'ów - Google Earth KML
Google Earth nie posiada możliwości dołączenia zdarzeń chociażby w taki sposób jak jest to robione w JavaScript'cie. Zamiast tego posiada zdefiniowane akcje - na kliknięcie pojawia się tekst, zaś na najechanie myszą tekst oraz ikona nieco się powiększa. Odpowiednia definicja stylów oraz ich podpięcie do placemark'a pozwala podmienić jego wizerunek.


Tagi:
google,
google earth,
kml,
placemark
Markery/placemarki w Google Earth (KML & API)
Podobnie jak w Google Maps, Google Earth oferuje dodawanie na powierzchni Ziemi swojego własnego markera. Nazwa co prawda została zmieniona na placemark, ale główny cel obiektu pozostaje taki sam jak w Google Maps - posiada jednak kilka dodatkowych funkcji, najczęściej bezpośrednio związanych z możliwościami Earth'a. Jednocześnie markery możemy dodać zarówno z poziomu JavaScript API oraz KML.


Tagi:
google,
google earth,
kml
Jak umieścić Google Earth na stronie lub blogu
Dzięki wtyczce Google Earth do przeglądarek możemy umieścić na swojej stronie ten oto obiekt, korzystając z wszystkich korzyści płynących z plików KML, a dodatkowo otrzymujemy API do JavaScriptu. Google Earth można osadzić jako obiekt Google Earth poprzez metody JavaScript udostępnione w ramach Google Earth API. W zaledwie kilku linijkach możemy uruchomić wirtualny świat 3D na własnej stronie.

Tagi:
google,
google apis,
google earth